岗位职责:
1、负责规划和订制数字孪生的技术演进方向。
2、负责客户端软件模块设计、运行效率与效果优化、技术难关攻克等工作;
3、参与技术选型,提高团队开发效率。
4、负责图形新技术洞察探索、UE /Unity 引擎管线定制优化,设计并能规划基于UE4和Unity3D引擎做runtime的框架的插件;
5、负责外部技术合作,规划针对游戏场景的加速和体验优化的相关技术路标,能够将产学研得成果转换能为移动终端体验优化的可落地技术;
职位要求:
1、统招本科及以上学历,计算机相关专业;
2、5年以上C 开发经验,3年以上UE4引擎开发经验;
3、熟悉常用的设计模式,有良好的的计算机图形学技术,掌握常见的3D算法;
4、有D3D/OpenGL或其他三维引擎开发经验者优先;
5、有工业数字孪生软件开发经验或孪生PaaS平台研发经验者优先。
职能类别:UE4开发工程师
关键字:UE4c Unity3DD3DOpenGL三维引擎开发工业数字孪生
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