岗位职责:
1.负责研究、实现和维护游戏服务器引擎的功能模块;
2.负责服务器端的性能优化与服务器的工具开发工作。
任职资格:
1.精通各类数据结构和算法;
2.精通网络和多线程编程;
3.熟悉关系数据库使用和开发;
4.熟悉windows和linux平台下程序开发;
5.熟悉脚本语言lua。
优先录用:
1.熟悉汇编和bug调试;
2.熟悉使用各类性能分析工具(vtune、gperf等);
3.熟悉数据库使用(mysql,redis、MongoDB等);
4.熟悉分布式系统设计,熟悉缓存、消息队列等机制;
5.开发过或者维护过大规模(5万行以上)C 项目代码。
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