一、基础能力
1.精通C/C 、STL;
2.1年以上Windows或Linux开发经验;
3.熟悉常用数据结构和算法;
4.能胜任中等规模(1千行以上)的游戏模块开发;
5.编码规范标准,熟悉游戏开发流程和步骤;
6.乐于沟通和学习,主动思考游戏设计和勇于承担责任;
7.具有良好的团队精神,能够承受工作压力;
二、UE4经验
1.具备UE4开发经验,至少完整参与过一款UE4网络项目,有独立完成任务的能力;
2.熟悉UE4引擎,能进行相关性能优化;
三、优先条件
1.有网络游戏开发经验优先;
2.对D3D,OpenGL,Shader等图形编程经验优先;
3.具有Unity,CryEngine等引擎有开发经验的优先;
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