1、根据游戏开发需求进行游戏客户端模块的设计和开发;
2、与策划、美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现;
3、相关负责模块的程序稳定性、性能优化,周边模块和内部使用工具的开发;
任职要求:
1、2年以上游戏客户端开发经验,MMORPG、ARPG等游戏开发经验者优先,熟悉Unity3D游戏引擎;
2、熟系C 、Lua编程或C#等;
3、熟悉常用的Unity3D插件,熟悉tolua#或xlua等lua脚本插件,对lua开发及优化有一定认识;
4、能够熟练使用引擎性能分析器分析游戏性能,有性能优化经验;
5、了解图形学,对渲染管线有基本认识,会写一些简单的shader,有一定渲染方面的开发经验或知识储备者优先考虑;
6、热爱游戏、能承受一定工作压力,富有良好的团队协作精神。
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